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C++빌더 Q&A
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[76257] 안녕하세요. 빌드와 Preheader관련 하여 질문 올립니다.
SHAWN [clarinet87] 876 읽음    2022-02-16 15:26
안녕하세요.

1.
최근 C++builder XE(32bit) 프로젝트를 XE10.4(64bit)으로 옮기는 작업 중

XE10.4에서 빌드로 인해 걸리는 시간이 10분 정도가 걸리더라구요.
(프로젝트 우클릭하여 나오는 메뉴에 있는 빌드 기능 입니다. 제 생각은 빌드를 처음부터 끝까지 다 하는거 같습니다. )
(각 유닛과 폼을 총합하여 50개 이상이 됩니다.)

이 시간을 좀더 단축 시킬 방법이 없을까요??

2.
PreHeader라는 헤더를 만들어 사용하란 내용을 찾긴 하였고 공통되거나 잘 바뀌지 않을 헤더를 포함하란걸 알았습니다.

하지만 저희 트로젝트에서 전 유닛과 폼의 공통된 헤더라 해봐야  거의 컴포넌트 관련 헤더 뿐입니다. 근데 최신 빌더 툴이 제가 컴포넌트

헤더를 지울때마다 다시 자동으로 임포트를 시키더라구요.

제가 PreHeader를 잘못이해하고 잘못 사용하고 있는건가요??
(PreHeader관련 프로젝트 옵션은 켜져 있습니다.)

이상 제 질문을 읽어봐주셔서 감사합니다.
좋은하루 되세요.

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76257 안녕하세요. 빌드와 Preheader관련 하여 질문 올립니다. SHAWN 876 2022/02/16
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