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C++빌더 Q&A
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[74633] Re:BSTR 자료형 질문 드려요
송신영 [palindrome] 3672 읽음    2017-10-26 17:33
BSTR의 정의는 아래와 같습니다.

    typedef wchar_t WCHAR;    // wc,   16-bit UNICODE character
    typedef WCHAR OLECHAR;
    typedef /* [wire_marshal] */ OLECHAR *BSTR;

즉, BSTR는 wchar * 입니다.

    BSTR pStr = new OLECHAR[10];
    wsprintf(pStr, L"%s", L"TEST");
    AnsiString sString = pStr;
    delete[] pStr;

    UnicodeString uiStr = L"한글";
    pStr = uiStr.w_str();
    Caption =  pStr;

이런 코드 들이 가능합니다.

thoopring 님이 쓰신 글 :
: 키음 증권에서 제공하는 OCX를 설치하여 Windows COM을 활용하여 개발중입니다. ( 빌더 버전은 베를린 입니다. )
:
: API를 호출 하는 많은 함수의 파라미터 값과 반환값, 자료형이 BSTR 이라는 자료형입니다.
:
: 빌더에서 BSTR 자료형을 만들어 주기위해
:
: 아래와 같이 사용해 봤습니다만...
:
: 1.
: WideString pMyAccNO_MO = L"8095376111";
: pMyAccNO_MO.c_bstr();
:
: 2.
: BSTR pSetCode = SysAllocString(L"종목코드");
: SysFreeString(pSetCode);
:
: 3.
: WideString pSetAccno = L"계좌번호";
: (BSTR)pSetAccno
:
: 최초 API 함수 호출 후
: 재 호출할 경우
:
: 파라미터 값에 쓰레기 값이 들어 가는 등 에러가 발생합니다..
:
: 빌더로 BSTR 자료형 다루어 보신 분의 조언을 구합니다.

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