* 질문(1)
----------------------------------------------------------------
<Unit1.h>
생략
public:
__fastcall TForm1(TComponent *Owner);
}
<Unit1.cpp>
__fastcall TForm1::TForm1(TCOmponent *Owner):TForm(Owner)
{
}
위는 빌더에서 유닛화일의 기본형의 일부입니다. 빌더 유닛에서
TForm1:TForm1의 역활을 델파이에서 구현하려면 어떻게 해야하는지?
----------------------------------------------------------------
Implementation
Initailization
procedure TForm1.TForm1(Sender:TObject);
begin
end;
end;
---------------------------------------------------------------
이런식으로 해봤지만 안되네요.
---------------------------------------------------------------
* 질문(2)
AnsiString Array[] = {'a', 'b', 'c', 'd'} // C
파스칼언어로 바꾸려면 어떻게 해야 하는지?
|